EC Banner allgemein


 § 1 - Das Torkontingent 
  1. Torkosten: Jedes Heimtor kostet 0,8 TK, jedes Auswärtstor 1,2 TK. Auf neutralem Boden (CL/UEFA Cup Finals) kostet ein Tor 1 TK.

  2. Bonustore: Bei KO-Spielen gibt es keine Bonustore auf die Tordifferenz. In Gruppenspielen wie üblich 0,2 (heim) bzw. 0,3 (auswärts) pro Tor positiver Differenz.

  3. Toranzahl: Es können maximal 7 Tore pro Spiel gesetzt werden.

  4. NMR: Bei einem NMR in einem Gruppenspiel wird das pro Spiel veranschlagte TK abgezogen (Beispiel: Start-TK=12 bei 6 Spielen werden 2 TK pro Spiel abgezogen), in KO-Spielen wird soviel abgezogen, wie bei demjenigen, der in dieser Runde das meiste TK eingesetzt hat.

  5. Spekulieren: Es kann pro ZAT nur soviel gesetzt werden, wie TK vorhanden ist. Bonustore werden erst nachträglich gutgeschrieben. Allerdings kann die Zeitungsgutschrift verwendet werden, da diese nur aus technischen Gründen erst zur Auswertung eingetragen wird.

  6. Torabzug: Werden mehr Tore gesetzt, als es das TK zuläßt, wird der Tip solange um je 1 Heim- und Auswärtstor gekürzt, bis es wieder paßt.

zurück zum Regelmenü
 § 2 - Die EC-Zeitung 
  1. Zeitungsgutschrift: Für jeden Artikel in der EC-Zeitung gibt es ab 80 Wörtern einen TK-Gutschrift von 0,3 TK. Dieses TK steht sofort nach dem Schreiben des Artikels zur Verfügung. Pro ZAT wird ein Artikel mit einer Gutschrift belohnt.

  2. Bilder in der Zeitung: Wenn ein Artikel um ein Bild bereichert wird und der Artikel mehr als 100 Wörter umfaßt und solange der Text umfangreicher als das Bild ist, wird eine Gutschrift von 0,4 TK gegeben. Bilder werden per HTML eingefügt, wir Spielleiter sind nicht verpflichtet, die Darstellung dieser Bilder zu gewährleisten!

  3. Keine Gutschrift: Das Bild wird entfernt und der Artikel nur mit 0,2 TK honoriert, wenn illegal auf fremde Server verwiesen wird. Bilder größer als 25 KB werden ebenfalls entfernt (nicht jeder hat DSL!), ebenso wenn die Dimension des Bildes die Zeitung sprengen (250 px in Breite und Höhe sollten als Maximum ausreichen). Das Bild soll den Artikel wie gesagt bereichern und nicht bloß TK-Lieferant sein!

zurück zum Regelmenü
 § 3 - Der InterTOTO Pokal 
  1. Modus: Es wird im KO-System über vier Runden gespielt, jeweils mit Hin- und Rückspiel. Aus jedem Land beginnt ein Verein in der ersten Runde, ausgenommen sind die Länder, die in der Fünfjahreswertung der vorletzten Saison unter den ersten Fünf waren. Die übrigen Vereine starten im Viertelfinale. Es werden drei parallele Finale gespielt.

  2. Start-TK: Die Teilnehmer der ersten Runde starten mit 15,0 TK, die übrigen Vereine starten mit 12,0 TK.

  3. Finalsieger: Die drei Finalsieger qualifizieren sich für die UEFA-CUP-Qualifikation.

zurück zum Regelmenü
 § 4 - Der UEFA Pokal 
  1. Qualifikation:
    1. An der Qualifikation nehmen die 8 Drittplatzierten aus der CL-Qualifikation, die 3 Gewinner des InterTOTO-Pokals sowie die 54 direkt qualifizierten Vereine teil.
    2. Es wird in 13 Gruppen à 5 Vereinen gespielt. Jede Mannschaft spielt genau einmal gegen jede andere Mannschaft, wobei jeder Verein zwei Heim- und zwei Auswärtsspiele hat. Die drei Gruppenbesten qualifizieren sich für die UEFA-CUP-Gruppenphase.
    3. Jeder Verein startet mit 8,0 TK. Nach Abschluß der Qualifikation wird die Hälfte des restlichen TKs (hierzu zählen auch Bonustore vom letzten ZAT) in die UEFA-CUP-Gruppenphase mitgenommen.

  2. Gruppenphase:
    1. An der Gruppenphase nehmen die 39 aus der Qualifikation qualifizierten Vereine sowie der Titelverteidiger teil.
    2. Es wird in 8 Gruppen à 5 Vereinen gespielt. Jede Mannschaft spielt genau einmal gegen jede andere Mannschaft, wobei jeder Verein zwei Heim- und zwei Auswärtsspiele hat. Die drei Gruppenbesten qualifizieren sich für die UEFA-CUP-KO-Runde.
      Jeder Verein startet mit 8,0 TK plus dem halben restlichen TK aus der Qualifikation. Der Titelverteidiger erhält als TK soviel wie der letzte Verein des ersten Quartils.
    3. Nach Abschluß der Gruppenphase wird die Hälfte des restlichen TKs in die UEFA-CUP KO-Runde mitgenommen.

  3. KO-Runde:
    1. An der KO-Runde nehmen die 24 aus der UEFA-CUP Gruppenphase qualifizierten sowie die 8 Drittplatzierten aus der Championsleague Gruppenphase teil.
    2. Es wird über fünf Runden im KO-System, jeweils mit Hin- und Rückspiel, gespielt. Das Finale besteht aus nur einem Spiel auf neutralem Boden.
    3. Jeder Verein startet mit 12,0 TK plus dem halben restlichen TK aus der UEFA-CUP/Championsleague Gruppenphase.

  4. Vereine aus gleichen Verbänden: Vereine aus gleichen Verbänden dürfen erst ab dem Viertelfinale aufeinander treffen.

zurück zum Regelmenü

 § 5 - Die CL-Qualifikation 
  1. Der Modus: Es nehmen 32 Vereine teil, die in acht Gruppen à 4 Teams verteilt werden. In diesen Gruppen wird gegen jeden Teilehmer zweimal gespielt mit je einem Heim- und einem Auswärtsspiel. Die beiden Gruppenersten qualifizieren sich für die Champions League, der Drittplatzierte startet in der ersten Runde des UEFA Pokals.

  2. Die Auslosung: Die Auslosung zu diesen Gruppen erfolgt über eine Setzliste, die sich aus dem UEFA Clubranking gebildet wird. Dabei wird darauf geachtet, daß Vereine gleicher Nation nicht in einer Gruppe landen.

  3. Die Tabelle: Die Reihenfolge der Teams wird nach den Gesichtspunkten Anzahl Punkte, Tordifferenz sowie Anzahl der eigenen Tore gebildet. Sollte dann immer noch Gleichheit herrschen, zählt der direkte Vergleich nach diesen drei Punkten.

zurück zum Regelmenü

 § 6 - Die Champions League 
  1. Gruppenphase:
    1. Teilnehmer: An der Gruppenphase nehmen die 16 Vereine aus der CL-Qualifikation, die 15 direkt qualifizierten Vereine sowie der Titelverteidiger teil.
    2. Modus: Es wird in 8 Gruppen à 4 Vereinen gespielt, wobei Vereine desselben Verbandes im Allgemeinen nicht in derselben Gruppe spielen. Alle Mannschaften spielen mit Hin- und Rückspiel gegeneinander. Die beiden Gruppenersten qualifizieren sich für die Championsleague-Zwischenrunde, der Gruppendritte für die UEFA-CUP-KO-Runde.
    3. Start-TK: Alle Vereine starten mit 12,0 TK.
    4. Rest-TK: Die Hälfte des Rest-TK (hierzu zählen auch Bonustore vom letzten ZAT) wird in die Championsleague-Zwischenrunde bzw. die UEFA-CUP-KO-Runde mitgenommen.
  2. Zwischenrunde:
    1. Teilnehmer: An der Zwischenrunde nehmen die 16 über die Gruppenphase qualifizierten Vereine teil.
    2. Modus: Es wird in 4 Gruppen à 4 Vereinen gespielt, wobei jeder Gruppe zwei Erstplatzierte und zwei Zweitplatzierte der Gruppenphase zugelost werden. Alle Mannschaften spielen mit Hin- und Rückspiel gegeneinander. Die beiden Gruppenersten qualifizieren sich für die Championsleague-KO-Runde.
    3. Start-TK: Jeder Verein startet mit 10 TK plus dem Rest-TK-Bonus aus der Gruppenphase.
    4. Rest-TK: Die Hälfte des Rest-TK (hierzu zählen auch Bonustore vom letzten ZAT) wird in die Championsleague-KO-Runde mitgenommen.
  3. KO-Runde:
    1. Teilnehmer: An der KO-Runde nehmen die 8 aus der Zwischenrunde qualifizierten Vereine teil.
    2. Modus: Es wird über drei Runden im KO-System, jeweils mit Hin- und Rückspiel, gespielt. Das Finale besteht aus nur einem Spiel auf neutralem Boden. Im Viertelfinale spielt je ein Erstplatzierter gegen einen Zweitplatzierten aus der Zwischenrunde. Gruppengegner der Zwischenrunde können erst im Finale aufeinander treffen.
    3. Start-TK: Jeder Verein startet mit 8,0 TK plus dem Rest-TK-Bonus aus der Zwischenrunde.
zurück zum Regelmenü

 § 7 - Die 5-Jahreswertung 
  1. Aufgabe der Wertung: Durch die 5-Jahreswertung wird die Anzahl der Teilnehmer jeder Liga für die Europapokale der nächsten Saison ermittelt.
    Die genaue Platzverteilung kann unter dem Link 5-Jahreswertung entnommen werden!

  2. Berechnung der Wertung:Jeder Verein bekommt Punkte für Siege und Unentschieden gutgeschrieben. Dazu kommen noch Bonuspunkte für Vereine, die weit kommen. Nun werden die Punkte aller Vereine eines Landes addiert und durch die Anzahl der Teilnehmer dieses Landes geteilt (der InterTOTO Pokal gehört nicht dazu). Die Wertung setzt sich nun aus der Summe der letzten fünf abgeschlossenen Saisons zusammen.

  3. Punktsystem der Wertung:
    Sieg11.522
    Remis0.50.7511

  4. Bonussystem der Wertung:
       Gruppenphase--1.5
       Viertelfinale-11
       Halbfinale-11
       Finale-11

zurück zum Regelmenü
 § 8 - Verschiedenes 
  1. Die Vereine: Wenn ein Verein zum ZAT ohne Trainer ist, setzt die KI. Diese ist ähnlich einem durchschnittlichen Spieler zu behandeln.

  2. Einspruch: Sollte einmal ein anderes Ergebnis eingetragen sein, als in Deiner letzten Zugabgabemail steht, sende die Bestätigung bitte als eMail Anhang an . Um einen flüssigen Wettbewerb zu gewährleisten, werden Einsprüche nur bis zu 72 Stunden nach der Auswertung angenommen.

  3. Die Bonustore: Durch Erfolge in den internationalen Wettbewerben kann man sich Bonustore für die folgende nationale Saison verdienen:

    KO im ...  
       Halbfinale0.51
       Finale12
    Finalsieg23

zurück zum Regelmenü
© 2002-2008 by Cognac.
Mail an